από Γιάννης Σαλονικίδης | 10 Ιαν 2019 | Γ΄ Δημοτικού
Θεάσεις: 244 Θεάσεις: 244 ΟΔΗΓΙΑΚάντε κλικ στην εικόνα για να ανοίξει η εφαρμογή σε νέο παράθυρο Άσκηση αποκρυπτογράφησης κώδικα. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι η εξάσκηση των μαθητών στο «σπάσιμο» μυστικών κωδίκων, ώστε να διαβάσουν τα δύο μυστικά μηνύματα...
από Γιάννης Σαλονικίδης | 10 Ιαν 2019 | Γ΄ Δημοτικού
Θεάσεις: 554 Θεάσεις: 554 ΟΔΗΓΙΑΚάντε κλικ στην εικόνα για να ανοίξει η εφαρμογή σε νέο παράθυρο Παρουσίαση για τα ζώα της θάλασσας. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι να γνωρίσουν καλύτερα οι μαθητές μερικά από τα αντιπροσωπευτικότερα ζώα που ζουν μέσα ή κοντά...
από Γιάννης Σαλονικίδης | 10 Ιαν 2019 | Γ΄ Δημοτικού
Θεάσεις: 313 Θεάσεις: 313 ΟΔΗΓΙΑΚάντε κλικ στην εικόνα για να ανοίξει η εφαρμογή σε νέο παράθυρο Παρουσίαση με σύντομες πληροφορίες, φωτογραφίες και σύνδεσμο στη Wikipedia για ορισμένα κοινά ζώα της θάλασσας. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι να γνωρίσουν...
από Γιάννης Σαλονικίδης | 10 Ιαν 2019 | Γ΄ Δημοτικού
Θεάσεις: 379 Θεάσεις: 379 ΟΔΗΓΙΑΚάντε κλικ στην εικόνα για να ανοίξει η εφαρμογή σε νέο παράθυρο Κρυπτόλεξο με ζώα της θάλασσας. Στόχος της άσκησης είναι να εντοπίσουν οι μαθητές μέσα στο κρυπτόλεξο τα δέκα ζώα που τους δίνονται. Οι μαθητές μπορούν ανά πάσα στιγμή να...
από Γιάννης Σαλονικίδης | 10 Ιαν 2019 | Γ΄ Δημοτικού
Θεάσεις: 209 Θεάσεις: 209 ΟΔΗΓΙΑΚάντε κλικ στην εικόνα για να ανοίξει η εφαρμογή σε νέο παράθυρο Παιχνίδι μνήμης με θέμα τα ζώα της θάλασσας. Σκοπός της άσκησης είναι το ταίριασμα ανά δύο των 8+8 ζώων. Δημιουργός: Σαλονικίδης Γιάννης ΣΥΝΤΟΝΙΣΤΡΙΑ ΟΜΑΔΑΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΚΑΙ...
από Γιάννης Σαλονικίδης | 10 Ιαν 2019 | Γ΄ Δημοτικού
Θεάσεις: 451 Θεάσεις: 451 ΟΔΗΓΙΑΚάντε κλικ στην εικόνα για να ανοίξει η εφαρμογή σε νέο παράθυρο Εκπαιδευτικό παιχνίδι, τύπου “κρεμάλα”, στο οποίο οι μαθητές προσπαθούν να βρουν πέντε ζώα της θάλασσας. Το παιχνίδι έχει εμπεδωτικό και ψυχαγωγικό χαρακτήρα....